blob: f3ddbea199a4d50bfb26980624cb5cc2157c872b (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#pragma once
void level_deinit(void);
void level_load(int id);
void level_next(void);
void level_reload(void);
void level_find(int tile, int *x, int *y);
void level_draw(void);
int level_at(int x, int y);
int level_id(void);
|